Godot Playground
Godot 4.7 stable en cours

Godot dans le navigateur

Un playground pour le moteur Godot. Ouvrez un onglet, écrivez un script, lancez. Rien à télécharger et rien à configurer.

Partez d'un exemple

Ouvrez-en un, lisez le code, changez une ligne et lancez. Chaque exemple est du GDScript pur.

2D
3D
Control

Tout tourne dans l'onglet ouvert

Scripts
main
Shaders
outline
1extends Node
2
3func _ready():
4 var bt = Button.new()
5
6 bt.text = 'Play'
7 add_child(bt)

Scripts et shaders

Écrivez du GDScript et des shaders et voyez le résultat pendant que le projet tourne. Sans installation, sans configuration de projet, sans attendre un import.

14func _process(delta: float):
15 var bt = Button.new()
16
17 bt.press 
pressed
pressing
process_mode

Autocomplétion GDScript

L'API du moteur complétée pendant la frappe, avec les signatures et les propriétés de la classe où vous êtes.

Project name
Title of the project
Password
Used for project editing later on.
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Publiez un projet et envoyez le lien. N'importe qui l'ouvre dans son navigateur et lance ce que vous avez construit.

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